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未开光
开光
锻7独立是273。
然后是为什么无影固伤那么难超越呢?NX为什么设计出一把难以逾越的武器一直光辉灿烂到85版本?
原因很简单:早期的DNF是有固伤职业这个设定的,而且那时候固伤职业给人的感觉是什么呢?
省钱,便宜,实惠。我想经历过那个版本的玩家大多都有同感。
所以那时候设计这样的武器是有原因的。一把武器用到死,很符合固伤经济实惠的概念。
那时候你问我瞎子怎么玩,一身CC一把无影(可以做)搞定。魔道怎么玩,一身职业装横扫天下!总之绝对比百分比省钱。
NX要不是在70版本末期才给武器加入了独立这个概念,要不无影在固伤上的地位更没法超越!
但是70版本后期从黑妹以来,NX就没出过真正意义的固伤职业了。除了男毒王,剩下的都是百分比职业。所以固伤职业这个概念在NX那里会越来越淡化。因为NX明白要想拉人入坑,百分比职业才是上上之选。不这样做,我的保底券怎么卖?要知道,连瞎子这样过去被认为是固伤的职业到了85版本后都可以说离不开高强。
无影属于NX策划思路转变时代的产物,以后一定不会再出现。而且未来的职业也可以预见将以百分比居多。